本色综合
笔者最近找到一款Steam平台的新游戏《Master Piece》。该作以中叶纪为题材,是一款有对冲自走棋元素的肉鸽DBG游戏,郑再版瞻望2025年上线。
值得一提的是产物的立场化好意思术,变装很接近于实体桌游的“棋子”质感,和洽爽气阴凉的动效,进展力超越可以!游戏类型是传统的肉鸽DBG,在冒险中玩家招募和强化各式佣兵,挑战最终BOSS;战役则是回合制自走棋,操作通俗,政策显著。
365建站客服QQ:800083652接下来会对该游戏进行简要分析,篇幅不长,请宽解食用。
重心索要
好意思术立场极具质感:游戏选用爽气卡通立场,但在材质上强调质感,很有真确“棋子”的嗅觉,和洽黯澹系配色和爽气阴凉的动效,进展力极佳
战役体验通俗阴凉:战役端正为回合制对冲自走棋类型,有轻度战棋元素,战中政策爽气显著,操作通俗且考证直白,游戏体验超越阴凉
传统DBG经典结构:外围结构曲直常经典的肉鸽DBG口头,没作念无须要的立异,老到这套端正的玩家可以谬误上手
版块本色略显不及:毕竟是试玩版,可玩本色较少,团队也稀零荫藏了外围养成系统。单凭据体验版的游戏质料,还是对后续好意思满版有所期待的
中枢玩法
端正综合
《Master Piece》是一款传统肉鸽DBG游戏,战役为回合制对冲自走棋端正。玩家为了探索“龙之宝珠”的奥密,在探险中捏续招募佣兵提高队列强度,投降劲敌完成探险。
冒险探索
从主界面参预,遴荐一个副本进行挑战。
试玩版只绽放了频艰苦度
游戏口头为较为传统的线性DBG,玩家端正遴荐事件进行鼓吹。
下方涌现几个大节点,简单见知玩家历程长度
玩家的运行牌组,包括8名佣兵。
事件类型包括但不限于:

街头讲和:凡俗难度的战役,得胜后取得属性奖励
精英之战:高难度的战役,得胜后会取得神器奖励
首长战役:最高难度战役,得胜后通关
卡片行径:惯例事件,凭据玩家遴荐产生不同影响
栈房:支付银币,招募佣兵(至多2)
365站群文物店:支付银币,购买神器(至多2)
说念具店:支付银币,购买物品(至多2)
判断表(机密的机翻啊……):移除队列中的又名佣兵。淌若佣兵有正面本性,则可遴荐另又名佣兵接受
萨满屋子:遴荐又名佣兵进行强化,失败则移除该佣兵
酒馆:支付银币,摒除或再行立时一个佣兵的谎话(立时词条)
新兵历练营:二选一取得又名新佣兵
宝箱:立时从佣兵、神器和银币中取得奖励
佣兵的属性如下:
基础属性:袭击力,耐力,速率
本性:即额外妙技,每名佣兵领有0-2个
谎话:战役后有概率取得的立时词条,可能是正面或负面恶果
神器:涌现在画面左侧,捏续收效,影响全队
物品:涌现在画面左侧,使用后灭绝,至多佩戴3个
中枢战役
战役类型为回合制对冲式端正,具体如下:
开战前可稽察战场信息。
战场为4*3的尺寸:
下方蓝色格子,为本人的备战区
中间为交战区域
上方红色格子,为敌方的备战区
两边场外的军旗代表各自主将,被袭击会扣血
战役分为备战阶段和交战阶段:
备战阶段:
敌方将又名佣兵放到备战区
玩家从牌组抽一张佣兵得手牌
玩家从手牌中遴荐又名佣兵,放到备战区
玩家可以发动一次主动妙技(对办法敌东说念主形成2点伤害,每局战役限一次)
交战阶段:
遍历全场变装的速率值,从大到小顺序步履;淌若有速率疏导的变装,则ROLL点决定步履先后端正
轮到变装步履时,淌若前线有敌东说念主,则发动一次袭击;淌若变装已身处交战区,且前线莫得敌东说念主,则对敌方军旗发动一次袭击
袭击后,淌若变装前线为交战区的空格,则上前出动一格
交战区可能会存在封闭物(树木、拒马等),有历久但不会发动袭击
当一方的军旗历久归零时,战役结束。
首长战役端正有所不同:
首长为在场的单元
玩家需要打败对方首长,才气取得得胜
首长每回合会出动到两侧的空格
外围系统
固然试玩版关闭了外围系统,但笔者依旧从屏幕部分信息中作念出了本色推断:
营地:
谋略:营地功能为资质树系统
可以简单看出,可以花费资源(局外货币)购买设置
谋略按照一定例则摆放设置后,可以激活营地效应(全局增益)
合同
谋略:合同为佣兵解锁系统,可能附加军种养成和开局预组功能
可以简单看出,左券有品级截止,最多可遴荐三名左券雇佣兵
结语
经过上头的详备拆解,可以看出《Master Piece》是一款颇具本性的产物:私有的题材加上颇具质感的好意思术选型,游戏的视觉进展令东说念主印象深入;系统盘算方面经受传统肉鸽结构,侧重于贴合文化包装;战役的对冲自走棋端正,亦然容易交融且进展力走漏的很好遴荐;外围系统固然莫得绽放,但应该亦然相比稳扎合理的盘算标的。
当今试玩版固然本色量有限,但产物展现出了不俗的品性,我很期待后续好意思满版。在此十分保举宇宙尝试一下,指引佣兵棋子伸开一场寻找龙珠的冒险!