游戏音乐 莫得含金量?《黑听说:悟空》未被评比金摇杆奖
中国的快意级游戏《黑听说:悟空》诱骗了内行玩家的眼神,首月销量高达 2000 万套,涓滴不失容于海外其他 3A 游戏。要知说念,本作的拓荒老本为 3 亿元,约合 4300 万好意思元。
但是,外媒发现,打造了中国首个真 3A 游戏,也不错说是首个 3A 游戏的拓荒商游戏科学,果然未取得金摇杆奖 “年度游戏拓荒商” 这一奖项的提名。取得提名的职责室有 Visual Concepts、11 Bit Studios、Capcom、Arrow Head Game Studios、Digital Eclipse 和 Team Asobi 。金摇杆奖 “年度游戏拓荒商” 旨在奖赏昔日 12 个月中,任何边界的拓荒团队或职责室,唯有其推出了 “特等的游戏或更新”,并 “在时间最好案例、社区运筹帷幄和职责室文化方面成就了标杆”。
365建站客服QQ:800083652外媒 tech4gamers 为此发文,为金摇杆奖将游戏科学摈斥在外而叫屈,称这极为不公说念。毕竟游戏科学此前从未有拓荒如斯大边界 3A 游戏的造就,真是竣事了从无到有的冲突,却被西方的奖项特意漠视。
365建站此外,外媒还属意到育碧的《刺客信条:影》被提名为 “最思要游玩游戏”,而《星球大战:漏网之鱼》取得了两个提名,这使得金摇杆奖的含金量突然着落。

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